2009-10-22

啊!!POLYGONS 啦!!!!&(^_^)&

下面的聯結是一個中文3D建模的論壇網站,在這個頁面中講述了完整的polygons人物角色建模的結構與概念,後段更有教學與佈線的示範,很值得同學上去好好的研究。中間穿插的一些GIF的角色動態圖案。也是一個很好的參考資料,那是一位好萊塢知名的動畫師所創作的一系列角色動態分析資料。無論是手繪或2D、3D動畫都是一個很好的動態參考典範,可以下載下來好好研究喔!!至於論壇中還有什麼寶貝,就要大家好好的去挖掘了。
http://bbs.game798.com/showtopic-416.html

以下提供一些3D建模的佈線圖,大家可以參考,多看看不同角色,不同的人的佈線方式,會增長大家在建模時的想法,提升你的能力。好好加油了!!!(PS.每張都可以點開來看大圖喔!)

2009-10-20

專題進度準備 作業公告

本週專題進度將進入總檢前的準備工作,各組應該將每一項進度確實掌握。還有宏基數位競賽的作品也要進行,如果主題已經確立的話,可以儘早上網報名。


數位典藏競賽的公仔角色設計,希望同學也可以先到數位典藏網站上進行資料收集。在明天能夠提出概念與想法。並進行造型設計與發想。


以上兩項對外競賽都將列入專題總檢的項目之一,還望同學能夠努力完成。
明天專題課上,我們將進行討論,內容有:專題海報、片頭動畫、角色公仔、3D建模、宏基數位、數位典藏公仔設計提案等.....>.


目前作業上傳的進度缺交的有:
汽車路徑動畫:1.25.39
手繪動畫:13.18.25.28.38.41
玻璃瓶加相機旋轉:1.25
Q.Q.....=.=!!  那個 25 號你是想不開嗎???快點交作業 >.<



All that is solid melts into the air. from Sooz on Vimeo.